Les tests en pratique

By William Guimont-Martin1 minute read

Tester, ce n’est pas seulement s’assurer que le code « marche ». C’est une démarche structurée pour réduire l’incertitude, détecter les erreurs tôt et donner confiance dans le système. Trop souvent, les tests sont vus comme une contrainte ou un ajout après coup. En pratique, bien utilisés, ils deviennent un outil de conception, de documentation et de robustesse.

Ces slides présentent une approche concrète : les différents niveaux de tests (unitaires, intégration, système, acceptation), leurs rôles respectifs et les pièges fréquents. On y retrouve aussi des principes simples : un test doit être automatisé, indépendant et binaire. Il doit rester lisible, rapide et maintenable.

À travers l’exemple d’UTournament, nous verrons comment structurer un test (Arrange-Act-Assert), comment limiter la fragilité et comment élargir la portée avec des approches comme le property-based testing. L’objectif est de montrer qu’avec un minimum de rigueur, les tests deviennent un allié au développement plutôt qu’un fardeau.

Slides: Les tests en pratique